Ortaçağ çağında büyük çatışmalar gören diğer oyunların aksine, Chronicles: Medieval sadece savaş alanını kuşbakışı bakışı izlemek zorunda kalmayacak. Önden liderlik edebilir, İngiltere, Fransa veya Kutsal Roma İmparatorluğu'ndan kendi lordunu kontrol edebilirsin.
Nereden geldiğinizi seçmek büyük bir etkiye sahip, Raw Power Games'in baş yapımcısı Sam Millen'in Gamescom'da bize söylediği gibi. Bunun çoğu, ordunuzun başladığında sahip olacağı uzmanlık türlerini etkiler. "İngiltere'deyseniz, onların uzmanlık alanı yaylar. Buna daha çok odaklanabilirsiniz.
HRE'ye başlıyorsan, yakın dövüş piyadeleri, ağır zırh onların uzmanlık alanı. Buna da eğinebilirsin. Ama yine de, oynamak istediğin gibi, İngiltere'den başlayıp şöyle diyebilirsin: İskoçya'ya gideceğim ve burada hak sahibi olacağım," dedi Millen. Tabii ki, haritanın her yerinden birlikler alabilir ve istediğiniz zaman keşfedebilirsiniz.
İngilizlerin Fransız çimlerinde toprak kavalama geleneğini tamamen görmezden gelebilir ve bunun yerine İskoçya'ya baskın yaparak diğer İngiliz tarihi eğlencesine katılabilirsiniz. Hangi tür bir orduya sahip olduğun dışında, oyunun başındaki kararlar da ne tür bir lider olduğunu belirler. "Oyunda tamamen düşük, topraksız bir birey olarak başlarsınız.
Karakter yaratma yoluyla, geçmişinizle ilgili birkaç seçim yapabilirsiniz. Soylulardan mı geliyorsunuz? Köylü aileden mi geliyorsunuz? Nöbetçilerde görev yaptınız mı, belki size biraz sadık bazı adamlarınız var mı, ya da belki kimsesiz başlıyorsunuz ve bu başlangıçta ne yapabileceğinizi gerçekten büyük ölçüde etkileyecek," diye açıklıyor Millen.
Bu biraz zorluğu etkiler. Örneğin, gümüş kaşıklı bir geçmişle başlamak, hiçbir şeyden gelmekten farklıdır, ama o yolculuk senin sahip çıkabilirsin. Fırsatım olduğunda ortaçağ nepo bebeği olmaktan kaçınmaya çalışacağım ama kulağa hoş bir hayat gibi geliyor. Aşağıda tam röportajımızı ve Gamescom izlenimlerimizi buradan inceleyebilirsiniz.